月一くらいで生存報告する場所
Posted by ハチマン - 2012.10.14,Sun
不幸を呼ぶ妖精セレンというゴーストをリリースしました。シェルはボトル猫様の触角つきを使用させていただいています。フリーパーツRUNEGATEを使用させていただいています。
![](http://yuidoku.cs.land.to/SellenSS.png)
今回のゴーストは好感度を初めて活用して仲良くなったり出来るゴーストを目指してみました。メニューで話しかけるセリフがでてきますが、トークしているうちに話しかける言葉が増えていきます。
注意点は三点リーダがうざったい点と話下手な点です。うじうじキャラが嫌いな方には向いていないと思います。
すでにネタ切れしてますので、ユーザの話しかけや行動などを送っていただけたら嬉しいなと思います。好感度関連が評判良かったら他の公開組にも付けたいなあ……と思っています。
拍手有難う御座いました。すでにセレンをインストール済みの方はネットワーク更新で大丈夫です。感想や話しかけなど送ってくださってありがとうございました。お陰様でなんとか公開することが出来ました。感謝しています。ありがとうございます。これからもよろしくお願い致します。
![](http://yuidoku.cs.land.to/SellenSS.png)
今回のゴーストは好感度を初めて活用して仲良くなったり出来るゴーストを目指してみました。メニューで話しかけるセリフがでてきますが、トークしているうちに話しかける言葉が増えていきます。
注意点は三点リーダがうざったい点と話下手な点です。うじうじキャラが嫌いな方には向いていないと思います。
すでにネタ切れしてますので、ユーザの話しかけや行動などを送っていただけたら嬉しいなと思います。好感度関連が評判良かったら他の公開組にも付けたいなあ……と思っています。
拍手有難う御座いました。すでにセレンをインストール済みの方はネットワーク更新で大丈夫です。感想や話しかけなど送ってくださってありがとうございました。お陰様でなんとか公開することが出来ました。感謝しています。ありがとうございます。これからもよろしくお願い致します。
PR
Posted by ハチマン - 2012.10.08,Mon
FIFA13を買いました。アジア版です。
キャリアモードをベティスで始めましたが、これがなかなか楽しいです。
宇佐美くんにオファーを出しましたが来てくれるかな……。
まだ操作に慣れてないのでうまくできませんが、操作に違和感がなくなったらオンラインに突撃だー。
ブログを御覧の皆様もFIFA13買って一緒にプレーしましょうぜ。
本日の更新
プリシラ…ランダムトーク微増
です。他のゴーストは次回必ず。
拍手有難う御座いました。連休も終わってつらい平日がやって参りますが、張り切っていきましょう。
>トーク発想法丁寧な解説ありがとうございます。キャラ設定会話に偏っていたようです。baseなど部分部分がまだ手についてませんが。トークをまたひねり頑張ってみます。
参考になったのでしたらとても嬉しいです。ゴースト制作頑張ってください。完成されるのを楽しみに待ってます。
キャリアモードをベティスで始めましたが、これがなかなか楽しいです。
宇佐美くんにオファーを出しましたが来てくれるかな……。
まだ操作に慣れてないのでうまくできませんが、操作に違和感がなくなったらオンラインに突撃だー。
ブログを御覧の皆様もFIFA13買って一緒にプレーしましょうぜ。
本日の更新
プリシラ…ランダムトーク微増
です。他のゴーストは次回必ず。
拍手有難う御座いました。連休も終わってつらい平日がやって参りますが、張り切っていきましょう。
>トーク発想法丁寧な解説ありがとうございます。キャラ設定会話に偏っていたようです。baseなど部分部分がまだ手についてませんが。トークをまたひねり頑張ってみます。
参考になったのでしたらとても嬉しいです。ゴースト制作頑張ってください。完成されるのを楽しみに待ってます。
Posted by ハチマン - 2012.10.07,Sun
最近は平日がしんどくて更新する気が起きないハチマンです。その分、休日に頑張りたいと思いますが、土曜日は寝て起きて寝て起きて寝て起きて寝るというひどい一日を過ごしてしまいました。
本日の更新
シェリー…メッセージ返信
メッセージありがとうございました。また気が向いたら送ってください。
拍手有難う御座います。励みにさせていただいています。
>新ゴーストさんの公開は近いんですね!
早く公開できればいいんですけど、なかなか作業が進みません……。頑張ります。
>~よろしければ雑談ゴで漫談をするタイプでトークを発想するにはどうすればいいでしょうか
返信が遅くなって申し訳ありません。日常系トークのやりかたということですね。いろいろと方法はあると思いますが、うまい方法は知らないので、自分の作り方を紹介します。
まずはキャラの設定を決めていくとトークができやすいのではないかと思います。
設定ひとつ決めるごとにその設定に関するトークを一つ作っていくといいのではないでしょうか。
それ以外の場合は、ランダムトークに使いたいテーマを決めます。
例えば、「プラシーボ効果」としましょうか。
¥0はどう考えるか、¥1はどう考えるかを考えます。
¥0(プラシーボで¥1に節約させよう)¥1(プラシーボで¥0をバカにしてやろう)
そこからトークを考えます。
¥0「雑草って栄養価高いらしいよ。¥1も雑草食べようか?」¥1「そんなのありえないだろ」¥0「大丈夫。プラシーボ効果っていう素晴らしい発見があってね。思い込めば大丈夫」¥1「そう思うなら、貴様が…って、俺様の皿に盛るな!」¥0「だめだよ!思い込まなきゃ!」¥1「なんで俺が怒られるんだよ…」
はい。一つトークが出来ました。でも、つまらないのでボツです。次は¥1の考えが出るトークを考えてOKなら採用、ダメならテーマを再設定して作りなおしします。その繰り返しですね。
私が気をつけてるのは次の二点だと思います。
とにかくボツでもなんでもいいので、作ることじゃないでしょうかね。その中から採用できそうなのをトークにするという方法はどうでしょうか。
ボツはボツで不採用となってもボツトーク集とか作って保存しておくのをおすすめします。いつか、面白いトークに変化させられるかもしれないからです。
もう一つはこういう時このキャラはどう考えるかなとよく考えることじゃないかと思います。日常系ならばトークに使えるネタなんかは日常に転がっているものなので、良いトークが思いつくかもしれません。
以上、参考になるかどうかはわかりませんが、私のトークの作り方の一つを書いてみました。
質問者さんの作られているゴーストは漫談ということで私の好きな分野です。完成を楽しみにしていますので頑張ってくださいね。
本日の更新
シェリー…メッセージ返信
メッセージありがとうございました。また気が向いたら送ってください。
拍手有難う御座います。励みにさせていただいています。
>新ゴーストさんの公開は近いんですね!
早く公開できればいいんですけど、なかなか作業が進みません……。頑張ります。
>~よろしければ雑談ゴで漫談をするタイプでトークを発想するにはどうすればいいでしょうか
返信が遅くなって申し訳ありません。日常系トークのやりかたということですね。いろいろと方法はあると思いますが、うまい方法は知らないので、自分の作り方を紹介します。
まずはキャラの設定を決めていくとトークができやすいのではないかと思います。
設定ひとつ決めるごとにその設定に関するトークを一つ作っていくといいのではないでしょうか。
それ以外の場合は、ランダムトークに使いたいテーマを決めます。
例えば、「プラシーボ効果」としましょうか。
¥0はどう考えるか、¥1はどう考えるかを考えます。
¥0(プラシーボで¥1に節約させよう)¥1(プラシーボで¥0をバカにしてやろう)
そこからトークを考えます。
¥0「雑草って栄養価高いらしいよ。¥1も雑草食べようか?」¥1「そんなのありえないだろ」¥0「大丈夫。プラシーボ効果っていう素晴らしい発見があってね。思い込めば大丈夫」¥1「そう思うなら、貴様が…って、俺様の皿に盛るな!」¥0「だめだよ!思い込まなきゃ!」¥1「なんで俺が怒られるんだよ…」
はい。一つトークが出来ました。でも、つまらないのでボツです。次は¥1の考えが出るトークを考えてOKなら採用、ダメならテーマを再設定して作りなおしします。その繰り返しですね。
私が気をつけてるのは次の二点だと思います。
とにかくボツでもなんでもいいので、作ることじゃないでしょうかね。その中から採用できそうなのをトークにするという方法はどうでしょうか。
ボツはボツで不採用となってもボツトーク集とか作って保存しておくのをおすすめします。いつか、面白いトークに変化させられるかもしれないからです。
もう一つはこういう時このキャラはどう考えるかなとよく考えることじゃないかと思います。日常系ならばトークに使えるネタなんかは日常に転がっているものなので、良いトークが思いつくかもしれません。
以上、参考になるかどうかはわかりませんが、私のトークの作り方の一つを書いてみました。
質問者さんの作られているゴーストは漫談ということで私の好きな分野です。完成を楽しみにしていますので頑張ってくださいね。
Posted by ハチマン - 2012.09.30,Sun
2012年も残すところあと3ヶ月ですね……。時が経つのは本当に早い……。
今年の目標はゴースト2組は公開するぞー、だったはずなのですが未だにゼロという体たらく。
なぁに、あと3ヶ月のうちに2組作れば問題ナッシング。ガンバレハチマン。
本日の更新
唯…ランダムトーク微増
です。新しいゴーストもそうですが、公開組の更新もだいぶ減っちゃってて良くないので、同時進行したいです。
拍手有難う御座いました。まぁすっごく無理臭いですが、頑張っていきたいです。
今年の目標はゴースト2組は公開するぞー、だったはずなのですが未だにゼロという体たらく。
なぁに、あと3ヶ月のうちに2組作れば問題ナッシング。ガンバレハチマン。
本日の更新
唯…ランダムトーク微増
です。新しいゴーストもそうですが、公開組の更新もだいぶ減っちゃってて良くないので、同時進行したいです。
拍手有難う御座いました。まぁすっごく無理臭いですが、頑張っていきたいです。
Posted by ハチマン - 2012.09.27,Thu
いやー、1ヶ月ぶりくらいの更新になってしまいました。
その間にスマホ買ったり病気にかかったりといろいろありましたが、なんとか元気です。
いやー、スマホは電池の減りが早いですね。あと操作がしにくいです。携帯でよく見ていたサイトがiモード専用でスマホになってみれなくなったりとデメリットも大きいです。
でも、やっぱいろいろと便利な点も多くてスマホになってよかったなとも思います。ナビとか面白いですしね。
本日の更新
文香…ランダムトーク微増・お返事
プリシラ…たぶんランダムトーク
シェリー…ランダムトーク微増
休んでた割に更新量が少ないのは新しいゴーストの作業ばっかやってたせいです。早く公開したいですけれど、進み具合が非常に悪いです……。頑張らなければ!
拍手有難う御座いました。サボってばかりで申し訳ないです。もう少し更新頻度上げていけるようにしていきたいです。
その間にスマホ買ったり病気にかかったりといろいろありましたが、なんとか元気です。
いやー、スマホは電池の減りが早いですね。あと操作がしにくいです。携帯でよく見ていたサイトがiモード専用でスマホになってみれなくなったりとデメリットも大きいです。
でも、やっぱいろいろと便利な点も多くてスマホになってよかったなとも思います。ナビとか面白いですしね。
本日の更新
文香…ランダムトーク微増・お返事
プリシラ…たぶんランダムトーク
シェリー…ランダムトーク微増
休んでた割に更新量が少ないのは新しいゴーストの作業ばっかやってたせいです。早く公開したいですけれど、進み具合が非常に悪いです……。頑張らなければ!
拍手有難う御座いました。サボってばかりで申し訳ないです。もう少し更新頻度上げていけるようにしていきたいです。
カレンダー
カテゴリー
フリーエリア
ブログ内検索
最新記事
最新トラックバック
アーカイブ
カウンター
Template by mavericyard*
Powered by "Samurai Factory"
Powered by "Samurai Factory"